🎮 遊戲

2D 橫向卷軸射擊類銀河戰士惡魔城。墮落天使從一顆眼球甦醒,蒐集散落的身體部件重組為完整形體。調性:神聖的崩壞、悲傷的莊嚴、宗教感的恐怖。

🎨 風格:黑白 + 手繪墨線

主要參考(看過這兩個就夠)

  • Berserk 漫畫(三浦建太郎墨線)— 哥德神聖恐怖、最強參考
  • Don't Starve — 手繪墨線、扭曲卻優雅

👤 要畫的 3 種角色

① 主角(3 型態)

眼球是本體,身體是凝聚出來的容器——主角從眼球逐步重組為完整身軀。

1A 純眼球拳頭大、底部血絲拖曳,眼白有交叉線陰影。能爬行/爬牆/爬天花板
1B 殘缺軀體 ⭐胸口大洞 + 眼球懸浮其中——雙腿+軀幹下半,無頭無手,斷面深黑陰影
1C 完整身軀天使形象,淺色為主,部件接縫處仍可見白色光絲(暗示「凝聚體」)

② 守衛者(第一關 Boss)

  • 天使形象,比主角高 1.5-2 倍
  • 儀式長袍(不是盔甲)、殘破的單翼或斷翼
  • 悲傷而非憤怒,臉部遮蓋(兜帽/面紗)
  • 用光招攻擊(無武器或聖光長矛)

③ 蟲狀爬行物(第一關小怪)

  • 多足,蜈蚣 + 蟹的混合體
  • 多眼(4-8 個小眼,與主角形成詭異呼應)
  • 黑色甲殼 + 暗紅色裂縫
  • 死亡:噴黑色霧氣消散

⭐ 遊戲招牌畫面

胸口大洞 + 眼球懸浮其中
(主角型態 1B 的核心構圖)
海報、宣傳片、capsule art 都用這個——請花最多時間打磨。

📦 優先順序(先畫這 5 個)

第一波 — Prototype 用

  1. 主角殘缺軀體(招牌畫面)
  2. 主角純眼球(基礎站立 + 爬行)
  3. 主角完整身軀(基礎站立 + 走路)
  4. 守衛者(站立 + 戰鬥姿態 + 倒下)
  5. 蟲狀爬行物(爬行 + 攻擊 + 死亡)

✅ 要 / ❌ 不要

✅ 要

  • 手繪墨線、交叉線陰影
  • 強烈黑白對比
  • 悲憫感/神聖感
  • 多眼設計(呼應主角眼睛)
  • 有機、扭曲但優雅

❌ 不要

  • 彩色畫風
  • 數位扁平向量(如 Hollow Knight)
  • JRPG 華麗鎧甲、巨大武器
  • 西方惡魔(角、尾、紅皮膚)
  • Disney/日系卡通可愛感
  • 機械工業/科幻